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说起《绝地求生》系列,就不能不说说它的开发公司。在很多人的印象中,蓝洞公司应该是大名远扬。不过其实早在几年前,

附上KRAFTON公司官网。KRAFTON公司的愿景是成为“游戏制作的大师”。而实现这一愿景的重要核心价值即是“匠人精神(Craftsmanship)”。KRAFTON的品牌名称诞生于体现其愿景和核心价值观的标语‘Keep the craftsmanship on’。

从公司游戏情况来看,不只是大逃杀类的游戏,像是RPG、MMORPG加速器外网免费ins、ACT、体育类、休闲类等,均有涉及,而且诸多游戏有着不同平台的版本。譬如《PUBG》,就有PC端,Mobile端和Console端多个版本。

而《PUBG:NEW STATE》的开发者,即为该公司旗下的PUBG Studio工作室。我们这里要分清楚一点,虽然同为绝地题材的手机端游戏,但和腾讯代工的《PUBG Mobile》以及《PUBG Mobile LITE》不同,为原厂开发。

继续往下看。游戏采用了全局光照渲染技术,以此打造更有真实感和更高画质的战场环境,让玩家更有沉浸感地参与到史诗般的战斗中。

而要是想体验全局光照技术的手游,我印象中有《天涯明月刀手游》,有兴趣就去游戏看看,或者找找相关直播视频。

总之,有了该技术的加持,画面一定优于市面上的诸多手游,其中包括已经推出的几款大逃杀类的手游。只不过,在这种画质下还想做到“稳定”和“流畅”,恐怕对部分配置略低的手机不是什么好事吧。

2.游戏地图TROI,是游戏目前唯一已知的地图(可能上线初就这一个,手游最早上线的时候也就一个海岛地图)。

3.地图大小为 8×8 公里,属于一张大的地图(相比手游中的Livik地图,仅 2×2 公里)。

4.游戏对局人数100人,获胜方式为剩下1人或1队(和现有经典模式相同)。

5.游戏仍以枪械射击玩法为核心,玩家可以在武器定制系统中,对武器进行改造。

友情提醒:在目前已开放预注册的国家和地区中,不包括中国、印度和越南(如谷歌账号在以上地区,则无法进行预注册)。

介绍完了游戏,下面到了我的Showtime。这款游戏的方方面面,我们可以进行一个剖析,逐条来看。

其实不论是腾讯代工,还是PUBG工作室自己出,差距并不是太大。腾讯最早在17年的时候,大约就开始持股蓝洞,到了20年的时候,已经持股在10%-15%了,早已经是蓝洞的大股东之一。

而且端游的《PUBG》本身就是蓝洞最早开发的,就像是端游《英雄联盟》出自拳头公司之手一样,人家本身就有开发能力,并不是像某些公司没什么技术开发团队研发大作(或者已经解散),只能卖卖IP授权来赚钱(没有暗指SNK公司昂)。

另外可能还有一层意思,腾讯毕竟是中国公司(开曼群岛只是注册地),对外风险还是极大的。游戏不涉足政治因素,但某些时候政治会主动盯上你。特朗普执政时期,美国社会对互联网公司多次的打压,比如腾讯的WeChat、头条的TikTok等;同时中印边境局势也再度紧张(加勒万河谷地区),而印度前一年中也数次对中国APP痛下杀手,封禁和永久封禁了数款。上榜名单中,不乏百度、阿里和腾讯公司。而其他国家呢?中澳之间的贸易纠纷,中英媒体互相驱逐,中加孟晚舟事件也闹得不可开交……腾讯本身在海外市场已经经历过太多外网手游加速器破解版,而这类本就针对国际市场的游戏,交给拳头、蓝洞这些控股公司,虽然赚得少一些,但是风险上一定要低于腾讯自身。

游戏内容上来讲,我认为略微有些失败。从预告片和介绍的发布情况来看,本作属于一个承前继后的定位。虽然设定时间为2051年,但现在已经是2021年了!这样看来与其说是现代战争,不如说是现在战争。

而且游戏为了保留“粉丝们喜欢的原始体验”,导致像是曾经的绝大多数设定都用到了新作品上。保留“平底锅文化”固然能让一部分粉丝找到亲切感,但是也和作品时代感有着明显脱节。我甚至在想,如果以后出未来战争题材的吃鸡游戏,是不是还得在每个远程控制的机器人,或者操控类似变形金刚这类机甲战斗的身上,也留给位置装个平底锅?

无人机:似乎是个新东西,不过曾经在《PUBG Mobile》中雪地图的极寒模式下,已经上线过无人机。只不过从预告片中的表现来看,无人机可能会在侦查的基础上附带额外功能。

防爆盾:记得最早端游刚出现第二年的时候,就有过口风要出防爆盾一类的东西。不过最早投入实战的,还是《绝地求生:全军出击》。而当前版本的《PUBG Mobile》中也有类似的设计,在进入战斗前符文可以三选一,选择冰属性的话可以创造出冰墙,和防爆盾属于同一类的机制(风属性的是一个大范围减伤的保护罩,火属性的则为一个往前滚动的火柱)。

榴弹发射器:因为目前游戏的海报和预告片中没有具体的图,不过在《PUBG Mobile》地铁模式中,却已经上线了两个赛季。该配件可以安装到握把的位置,配合榴弹进行输出。

其他的,诸如“性能增强”,“火力模式选择”,“新载具”等,也很少有吸引力(地铁模式的配件就有性能增强一说。再往前看,livik地图上线的时候空投也加入了增强版武器,火力对决模式中也有新载具的加入)。按照现有情况推断,真正属于创新的内容实在很少。

从目前的情况来看,游戏未来很可能只面对国际市场,国内市场并不会进入(端游到现在也没有进入)。能否过审是进入国内游戏市场的重要因素之一,而大逃杀类游戏似乎很难过审。譬如人物S体(要求没有S体或者快速消失),血液效果(管你是红血、绿血,什么颜色的都不能有),游戏机制(类似古罗马竞技场的决斗方式,只能杀到只剩最后一人)等,完全不符合社会主义核心价值观,也不会通过网络游戏道德委员会的审核。

而要是为了中国市场,游戏就得修改成人物没血液,死了没S体,甚至获胜机制上也得变成允许多支队伍获胜……完全成了符合18岁以下儿童的游戏,再弄点什么草雉八神、巴啦啦小魔仙什么的人物贴图服装加进去……得嘞,国际市场直接就没人玩了。

所以以后国内市场,只能考虑推出同类型自研的手游了,比如上个《无限法则》手游版这种,来填补国内市场的需求。

游戏要争夺的市场,基本上为自家《PUBG Mobile》所占据的市场。而《PUBG Mobile》的实际活跃玩家数量,从我游戏的实际体验上来说已经是大幅下降了。部分区服的匹配时间,娱乐类玩法的活跃度,再到召回活动的频繁推出,以及最近一个赛季通行证中增加的超量任务要求(目前这个赛季通行证的难度是最大的,有些周甚至全部任务都只能在经典模式下完成,并且其中的对局要求,击杀数量也比早期的翻了好几倍,导致需要玩家大量开局经典模式,通过通行证任务,间接增加玩家的游戏时间来保证热度)。因此,很可能新游戏召不回来已经流失掉的玩法,反而会导致自身端游和手游的玩家群体下降。这点上,还是需要像暴雪来学习。即时战略的《魔兽争霸》,MMORPG的《魔兽世界》,ARPG的《暗黑破坏神》,射击类的《守望先锋》,MOBA类的《风暴英雄》,卡牌对战类的《炉石传说》……拳头十周年公布的各类新游戏计划上,很明显是在对标暴雪。从格局上讲,KRAFTON格局太小,差老前辈们也太远。

另外,就拿手游来说,《PUBG Mobile》最近几个赛季几乎每个赛季都在增加新玩法。像是去年上线的利维科地图,和目前测试服中的卡拉金。再有上个赛季初上线的地铁模式,以及之前的疾速车战,各类僵尸模式,和本赛季的动力装甲模式等。《PUBG: NEW STATE》目前公布的内容上来看,甚至还不如《PUBG Mobile》中的地铁模式丰富。

附上一个动力装甲模式的介绍。游戏在新装备上甚至还不如这个模式,更像是30年的情况。比如单兵骨骼机甲类的装备,在不同部位装上护甲,单兵获得巨额防护(甚至挂掉以后也可以让机甲自己走回来,美剧《太空部队》有过类似的恶搞梗),还有就是人物空中飞行,之前在法国的阅兵中也有过(飞行背包,我估计30年后飞30分钟应该没问题,也就是一局游戏时长)。

再有就是机型上的限制,游戏的画质和特效中低配的手机应该是带不动的,欧洲、北美市场可能好一些,但像印度、东南亚之类市场就很难(就不提非洲了)。

因此我的看法是,《PUBG: NEW STATE》只能算是高配版的《PUBG Mobile》,所以《PUBG Mobile》玩家大可没必要去换。至于低配版,则有《PUBG Mobile LITE》来满足一些低配机型玩家的需求。《PUBG Mobile》以目前的能力,也完全可以出一个类似的玩法。另外,《PUBG: NEW STATE》刚出的话,可能就只有一张地图,和极少的娱乐类玩法(估计不超过三种)。其他同类游戏的玩家,有可能过去尝尝鲜,留存度堪忧。

最近关于各种《绝地求生》IP 新作的消息不断,但消息大多都是舅舅党曝光,官方的消息少之又少,无法确定真假。这也导致很多小伙伴都陷入了混乱,这是到底要出几个游戏啊?为了避免大家有这种困惑,皮皮君将近期的一些消息进行了汇总和整理,帮助大家更好的了解未来《绝地求生》相关计划。

注意!以下部分内容为舅舅党爆料,目前还没有任何官方消息证实,因此一切以后续官方消息为准。

预计推出时间:2021 年 Q2(4-6 月)开启 alpha 测试,测试将采用限量的形式,预计 2021 年上线!

根据官方官推和谷歌商店的消息来看,《绝地求生:未来之役》的消息千真万确。这款游戏此前突然出现在谷歌商店,让不少玩家惊喜了一把。毕竟不久前皮皮君曾和大家报道过 PUBG 将会推出手游新作的消息。但很多人都将《绝地求生:未来之役》误解为了《绝地求生 2》,实际上该作只是一款基于 PUBG 世界观的射击手游,算是衍生作品。

据悉,该作是由 KRAFTON,Inc 和 PUBG Studio 联合推出。这次的背景为原作故事后的 2051 年的无管控时期,众多派系相互争斗,已经演变成一个新的战场,以最先进的技术为特色,要求幸存者采取新的战术生存。

游戏依旧为战术竞技玩法。游戏中将会由 100 名玩家参与战斗,使用不同的武器和战术外网手游加速器破解版,直到只有一名玩家或一支队伍生存(应该就是我们熟悉的单人和组队模式)。地图上的蓝色区域的会不断缩小,玩家在此期间搜刮武器、车辆和消耗品以取得上风。在这场对抗中,只有最强的玩家才会成为“孤独的幸存者”。

新作使用了更加逼真的图形建模,甚至使用了“推动手游极限”这样的说法,想必对于画质很有信心。

作为游戏中最核心的枪械系统,此次加入了各种不同的武器,而且武器加入了个人的定制,我猜测类似《使命召唤》手游。作为未来风格,游戏中可以使用各种工具和功能帮助战斗。其中包括无人机,战斗辊等等。玩家可以使用各种车辆探索 8×8 公里的广阔世界,利用各种武器,建立优势。

根据海外 PUBG 论坛发布的一则公告我们可以看到,官方明确表示《绝地求生:未来之役》并非《绝地求生 2》。这也变向承认了确实将会推出《绝地求生 2》,而且将会是另一款新作。根据此前 PUBG 之父不想在做吃鸡游戏的意愿,可能不会是吃鸡游戏。当然,这也只是猜测。

联系去年,外媒 MTN 财经电视台记者就对《绝地求生 2》进行了报道。只是当时报道时用了小道消息这样的措辞,大家也都不太确定。如今可以证实确有其事。

而今年的 1 月初,一个名为“PlayerIGN”的舅舅党也在网上爆出了该作将推出系列续作的消息,并将这篇报道重新翻了出来。当时引起了推特的一阵疯传,皮皮君也是有进行了详细的了解,只是找寻了几天没有一个官方坐实的消息,甚至没有几个正经媒体有报道。

当时 PlayerIGN 爆料称《绝地求生》手游将会推出全新的 2.0。只是后来因为《绝地求生:未来之役》的曝光时间和 PlayerIGN 的爆料时间太过接近,导致他自己也将两款游戏联系到了一起。

根据舅舅党 Play IGN 爆料,《绝地求生》IP 正在酝酿一款新作,名为《Project Vertical》。新作或是一款开放世界题材的科幻飞行射击,基于 UE4 引擎,预计2~3年左右推出。

04丨《Callisto Protocol 》预计推出时间:明年这款游戏此前在彭博社的采访中也有提到,新作是一款类似生化危机的恐怖生存游戏。玩法上目前皮皮君猜测可能是开放世界,或许是《黎明觉醒》、《明日之后》的题材。

所以,短期内会比较迅速和我们见面的就是这款手游新作《绝地求生:未来之役》了,感兴趣的小伙伴也可以进行预约。另外,大家可以关注好游快爆的后续报道,以便第一时间掌握新做动态。

《PUBG:NEW STATE》也就是绝地求生手游2的正式发布时间已经确定了,2021年11月11日。

来了来了!PUBG的测试已经来了外网手游加速器破解版,,这次是不限号内测,也就是说只要下载的玩家就可以体验!

要是没有国服,那就没什么竞争力了(毕竟我身边没几个人愿意为了个游戏去开加速器)

感觉很牛逼!现在吃鸡手游发展远超端游,pc没啥人玩了,pubg mobile很多更新还出了2!画质不错,作为手游吃鸡搞的很好,其他类似使命召唤手游就是粗制滥造的画质一点使命召唤的质量都没有!这个绝地求生2感觉光画质就不错,不比gameloft的手游差多少了,pubg2和pubgmobile在手游依然是最好的包括画质也很好!

THE END
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